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TheSlormancer猎人近战流BD思路讲解

Slormancer这款游戏有很多种装备,玩家可以使用装备搭配各种强大的流派。这里有一个术士猎人近战流的BD想法。让我们看一看。

TheSlormancer猎人近战流BD


e0caa08b80e9df8b4604.jpg游戏攻略


这是一套BD,正面很奇怪。很多时候,我们的隐身并不是用来进出竞技场的,而是一直拍在怪物的脸上。

废话,技能搭配(每排从上到下从左到右是12345,x任意)

暗杀:31213

I: 3增加20%伤害,蓝耗增加20%伤害。不好意思,这个技能根本不花蓝~

II: 1 25%近战率是公正简单的。

III: 2暴击一刀,留下猎刀。有暴击。因为装备暴击爆发提供的暴击,刺杀技能的暴击相当便宜,狩猎匕首可以匹配下面迷雾隐士专精的相关词条。

IV: 1暗杀获得额外暴击率=重复连发的概率。在输出端堆积重复的突发就够了。保存条目意味着它们的格式相对较好,当资源充裕时,你可以在它们的(out) other(肉)上洗条目。

五:复读概率50%的复读概率,进一步放大了杜狗价值复读的狂欢。

剑雨:33(1或2)(1或2)X

我们需要第一排的加速飞行和第二排的绞杀,剩下的看情况。简单来说,拿这个技能就是为了聚集奇人。

专长:迷雾隐藏者132X1311

I: 1有轻微作用,聊胜于无,但你不能指望它到什么程度。感受个人愤怒10增加只有两种生存方式:1。不要挨打;2.堆阻力。2是远程,3是40%暴击,暗杀暴击感觉溢出,没得选。

II: 3增加心火持续时间配合下面心火相关的升级,或者点1配合V快速进入快感,放额外匕首。

III: 2踩猎刀,炸16次。上面提到的刺杀技能很关键,会源源不断的提供匕首,往往是地上一排匕首。近战输出时,它来回溜达,踩在上面。贴脸输出高,能蹭到远处的怪物,或者状态不好时踩在地上的匕首,能蹭到疼。虽然匕首目前不吃祖上几率和祖上伤害,但即便如此,在最强大的原始弓的推动下,输出也是客观的。体感的选择远高于1,而且更进一步。

IV: X在祖上几率和祖上伤害不高的时候选1,需要刷钱的时候选2,3 3pass。4制造一个陷阱范围伤害光环,持续3秒。看起来不错,但是会把怪物打散。看个人选择。

V: 1把匕首放入快感或折磨中,配合上面III中的匕首。这套输出习惯视情况而定:剑,雨,怪,暗杀,暗杀,或者烟暗杀。触发频率令人愉快且高效。你可以选择任何一个。毕竟我们要玩毒。

六:3让烟云晕6秒可以说是这套的保命核心。怪物贴脸压一枪,精英互相压一枪。反正我们的烟是射在怪脸上的。

七:心火有毒。

八:对中毒的敌人下毒,造成剩余伤害的40%。中毒伤害为200%技能伤害,本次升级最多提供80%技能伤害(无祖先伤害)。火力转向频繁,在装备加持下,可以转向远处的敌人。

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