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文明5 关于科研,文化,外交等的惩罚解析

在5个文明内部,不仅会有奖励机制针对文化,外交,政治,经济等。但是玩家在玩游戏的时候也不要忘记相关的惩罚机制,所以在选择获胜方式的时候会有更多的因素需要考虑。

关于科研,文化,外交等的惩罚解析

1)科研惩罚:经过计算,现在打下的城市,科研不到50就直接拖回来。我讨厌5%的科研罚款。如果城市21,科研开发所需的烧瓶直接翻倍,相当于科研能力的降低。

2)文化处罚:伪满直辖的话科研破50比较容易,但是还有一个文化处罚。

3)经济惩罚:据说现在一个城市的金币收入抵不上建筑维护的成本,城市的商业航线数量不增加。

4)外交惩罚:这个我不多说了,现在发现AI不喜欢和战争贩子做生意。

当然也有优势,主要是通过征服,极大的影响了AI的发展,让AI无法取胜。

总结:征服路线通过削弱AI获得比较优势,但无论技术/文化/外交对比,都大大不如农耕路线。

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